20 de octubre de 2011

U.T.2: Conoce la BIOS.

El BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada Salida) es un programa que se encuentra grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM (Read-Only Memory) que se llama la BIOS.

Este programa es el que se encarga de comprobar el hardware instalado en el sistema, ejecutar un test inicial de arranque, inicializar circuitos, manipular periféricos y dispositivos a bajo nivel y cargar el sistema de arranque que permite iniciar el sistema operativo.

En resumen, el BIOS es el software que permite que el ordenador arranque y a diferencia de todos los demás programas del ordenador, no está guardado en el disco duro si no en un chip de la placa base, la memoria BIOS.

Hoy vamos a hacer en clase la siguiente práctica: Conoce tu BIOS

U.T.2: Práctica del zócalo del procesador

Ya sabes que el zócalo es el conector para el procesador en la placa base. Cada marca, y casi cada modelo de procesador usa un zócalo en particular y solo una placa base con ese zócalo le puede servir.


1.- Con el programa Everest, mira que zócalo del procesador tiene tu ordenador.

Busca en internet los procesadores que podemos instalar en ese zócalo.

2.- Te doy esta lista de zócalos:

 775, 1155,  1.366 ,2010, AMD2+, AM3, 988, AM3+ , P

Te sugiero que uses una página de hardware como Alternate para realizar los siguientes ejercicios:

2.1. Para cada uno de esos zócalos averigua:

  • Marca de procesador al que pertenece
  • Precio medio del procesador al que pertenece
  • ¿Es para procesadores de un núcleo o doble núcleo, triple nucleo?
  • ¿Para portátil o sobremesa?

2.2. Busca y enlaza un ventilador para cada tipo de zócalo

2.3. Busca un procesador de más de dos núcleos (tres o cuatro) y enlázalo. ¿Qué modelo de zócalo tiene?

Gimp: Actividad 4

  • Cambiar el color del pelo
  • Colorear un imagen en blanco y negro empleando diferentas capas.
Como en prácticas anteriores aquí teneís el manual que he seguido para realizarlas. Manual 

11 de octubre de 2011

U.T. 1: Introducción a la informática

En el siguiente enlace tenéis el tema de introducción de lo que hemos estado trabajando en clase, los podía haber metido en cualquiera de los módulos, pues un tema de introducción, pero he decido dejarlo en el módulo de mantenimiento. 

    U.T. 1: Introducción a la informática.

9 de octubre de 2011

Ejercicios de repaso con JCLIC

Pincha en los siguientes enlaces para realizar los siguientes ejercicios
 

7 de octubre de 2011

Gimp: Actividad 3

  • Uso de la máscara rápida.
  • Arreglar color de imágenes.
  • Selección de diferentes modos, filtros...
  • Arreglar foto quemada con flash
  • Fusión de capas. Cambiar el color de los ojos. 
A continuación os muestro un enlace para descargar el manuel de cada una de las práctica realizadas en este bloque Pulsa Aquí para descargar

    3 de octubre de 2011

    Gimp. Actividad 2. Práctica guiadas de selección, clonación y montaje

    A continuación teneís un archivo de las practicas guiadas en las que vamos a trabajar con la selección de una parte de una imagen, intentaremos hacer desaparecer una parte de una imagen, vamos a realizar un montaje a partir de dos fotagráfias, etc.


    Fotos que vamos a utilizar para realizar las prácticas

    •    Selección de partes de imágenes.
    •    Hacer desaparecer una parte de la imagen por medio de la clonación  
    •    Montaje de dos imágenes una sobre otra. 
    • Quitar las arrugas de un rostro